GRIS [PC]

¿Los videojuegos son arte? Es una pregunta que se ha debatido por varios años. Personalmente, así lo creo. Como los libros, las pinturas, música o películas, los videojuegos son un arte que te transportan más allá del mundo real, que te permiten vivir aventuras que jamás imaginaste. GRIS salió hace un mes y, aunque me tardé un poco en probarlo, finalmente fui capaz de jugar esta obra de la que tanto han hablado muchos.

Marvel’s Spider-Man | La Ciudad que Nunca Duerme: Silver Lining

El viernes pasado (diciembre 21, 2018) salió a la venta el tercer y último DLC planeado para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razone de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “Silver Lining”.

Darksiders III [PC]

Tras la caída de THQ, muchos temíamos por el futuro de la franquicia de Darksiders, puesto que con dos juegos aún faltantes la historia probablemente no se terminaría de resolver nunca. Sin embargo, como si fuese una referencia a la misma historia del juego, Nordic Games adquirió muchas de las licencias de la fallecida THQ e incluso cambió su nombre comercial a THQ Nordic dándonos la esperanza de ver la continuación de esa historia que Guerra inició. Sin embargo, tras ser anunciado, muchas dudas surgieron en mí al tener ya una fecha de lanzamiento pero no tantos gameplays como para saber cómo iba avanzando el desarrollo del juego. Furia fue liberada hace dos semanas y, ahora que lo he terminado, puedo finalmente responder mi pregunta de aquel entonces, ¿la espera valió la pena?

Pokémon Let’s Go! Pikachu

Muchos esperábamos con ansias la nueva iteración de la saga de Pokémon que saldrían en Nintendo Switch, y cuando finalmente fue anunciado por parte de Nintendo muchos fueron también los que quedamos decepcionados por las “nuevas” mecánicas que implementarían en la saga principal. Muchas dudas habían respecto al juego, pero ahora que finalmente ha salido puedo probarlo para ver si es realmente tan malo como todos los jugadores competitivos de Pokémon esperamos.

Pokémon Quest

Este 29 de mayo (de 2018) se realizó el "The Pokémon 2018 Video Game Press Conference", donde se presentó información relevante a la saga de Nintendo y sus próximos juegos a estrenar este año. Entre estos anuncios se reveló Pokémon Quest, un juego digital para Nintendo Switch y, proximamente, smartphones en el que recorreremos una isla llamada "Rodacubo" llena de tesoros y zonas las cuales explorar. Nada más terminar la conferencia, bastaron unas pocas horas para que el juego estuviese disponible en las tiendas digitales de Nintendo de todo el mundo. El día de ayer me di el tiempo de probar este juego free-to-start en la Switch para mencionarles rápidamente cuáles son mis primeras impresiones de este experimento, dejando un poco de lado todo el tema con Pokémon Let's Go!.

Pokémon Ultra Sol

Como ya es tradición desde Pokémon Cristal, cada par de juegos de Pokémon viene acompañado por un tercer lanzamiento a modo de "versión mejorada", Sol y Luna no fue la excepción juntando un poco de tercera edición con las dos ediciones mejoradas vistas en Blanco 2 y Negro 2, todo con tal de intentar hacer más redituable la franquicia. Ultra Sol y Ultra Luna nos hacen regresar a Alola a vivir la misma aventura que hace un año con un twist de sabor que intenta refrescar el tono, quizá sin lograrlo, incluyendo un par de mecánicas nuevas y un post-game algo diferente.

Metroid Samus Returns

Originalmente lanzado en 1991, Metroid II se convirtió en uno de los juegos menos queridos de la saga. 26 años después, Nintendo en colaboración con MercurySteam anunciaron que se estaba trabajando en un remake para el mismo. El hype se elevó por las nubes debido a todos los años que los jugadores llevaban esperando por un nuevo juego de Metroid (que no cuenta Federation Force), tanto que incluso inició un movimiento llamado #OperationSamusReturns que intentaba demostrar la importancia que tenía la saga para todos esos jugadores. Cabe mencionar, que este mismo juego ya había recibido un remake no oficial hace un año, por un argentino llamado Milton Guasti en el que trabajó durante 10 años. Por obvias razones, nada más ser publicado este fan-remake fue persuadido por Nintendo para dejar de distribuirlo. Finalmente el día ha llegado y podremos volver a vivir la aventura de Samus en el planeta SR388 donde ocurre uno de los hechos clave para la saga Metroid.

La última vida

Hará un par de años me enfrenté al castillo de Drácula una vez más, esta vez en Castlevania: Circle of the Moon, un juego para la Game Boy Advance que sigue la aventura de los Belmont en su misión de matar a Drácula de una vez por todas. Sin embargo, no creo que sea necesario explicar cómo funciona la saga conocida por su estilo Metroidvania, y tampoco es en lo que quiero centrarme. En realidad, todas esas líneas llenas de explicaciones innecesarias son como introducción al verdadero punto de todo esto: la derrota.

ARMS | Global Testpunch

Nintendo ha aprendido cómo abordar una nueva IP gracias a Splatoon. Muestra de ello es lo que está haciendo con ARMS, juego desarrollado para Switch donde 2 o más jugadores se enfrentan en una batalla que recuerda a Punch-Out con un twist bastante curioso. Desde toda la publicidad que quiere darle en cada uno de los Direct en los que se ha podido hablar de él, hasta ahora con el Global Testpunch, demo del juego que, al igual que el Global Testfire de Splatoon (1 y 2), te deja probar a determinadas horas de determinados días lo que viene siendo el mayor y principal atractivo del juego: El modo online. Este viernes y sábado, tuve la oportunidad de probar un poco lo que quiere hacer Nintendo con ARMS, encontrándome con un juego divertido y bastante más profundo de lo que puede parecer en un primer vistazo.

Pokémon Luna

Hace 3 años que conocimos Kalos y 2 que revisitamos Hoenn. Ahora, Pokémon regresa con toda una nueva región esperando ser descubierta, Alola forma parte de la séptima generación de los juegos de Pokémon, con nuevos personajes, nuevas mecánicas y nuevos Pokémon que capturar. Pokémon Sol y Luna toman los nombres de estos dos astros para presentarte, de la forma que siempre suele hacer, una nueva historia que contar al lado de los Pokémon.