Tras su retraso de un año, Bandai Namco finalmente ha lanzado Code Vein con su estilo anime tan cracterístico, llevando a sus Revenants por una aventura que no sorprende demasiado aunque me ha gustado bastante.
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Reseñas realizadas
Digimon World [Pensamientos fugaces]
Título recordado con mucho cariño por varios de sus jugadores, sin embargo esta es la primera vez que lo pruebo y mi sabor de boca no termina del todo mal.
Ori and the Blind Forest Definitive Edition [Pensamientos fugaces]
Una versión mejorada del gran éxito Ori and the Blind Forest cuyas mejoras hacen valer la pena el volver a tocar esta joya del género metroidvania.
Bloodstained: Curse of the Moon [Pensamientos fugaces]
Entre las recompensas de recaudación del Ritual of the Night estaba esta precuela en 8 bits que recuerda de más a la saga clásica de Castlevania.
Anthem [PS4 Slim]
El anuncio de Anthem en el E3 de 2017 maravilló por su apartado gráfico. Sin embargo, todos sabíamos que tarde o temprano todo ese detalle desaparecería por las limitaciones técnicas de la plataforma. Luego de descubrirlo, y tras unos “accidentes” poco creíbles en otra presentación, muchos bajaron del tren del hype por este juego. Mi caso no era diferente, yo tampoco sentía una gran emoción por probar lo nuevo de Bioware, pero después de una demo abierta con algunos errores, la jugabilidad me pareció suficiente como para darle una oportunidad a este juego.
GRIS [PC]
¿Los videojuegos son arte? Es una pregunta que se ha debatido por varios años. Personalmente, así lo creo. Como los libros, las pinturas, música o películas, los videojuegos son un arte que te transportan más allá del mundo real, que te permiten vivir aventuras que jamás imaginaste. GRIS salió hace un mes y, aunque me tardé un poco en probarlo, finalmente fui capaz de jugar esta obra de la que tanto han hablado muchos.
Marvel’s Spider-Man | La Ciudad que Nunca Duerme: Silver Lining
El viernes pasado (diciembre 21, 2018) salió a la venta el tercer y último DLC planeado para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razone de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “Silver Lining”.
Darksiders III [PC]
Tras la caída de THQ, muchos temíamos por el futuro de la franquicia de Darksiders, puesto que con dos juegos aún faltantes la historia probablemente no se terminaría de resolver nunca. Sin embargo, como si fuese una referencia a la misma historia del juego, Nordic Games adquirió muchas de las licencias de la fallecida THQ e incluso cambió su nombre comercial a THQ Nordic dándonos la esperanza de ver la continuación de esa historia que Guerra inició. Sin embargo, tras ser anunciado, muchas dudas surgieron en mí al tener ya una fecha de lanzamiento pero no tantos gameplays como para saber cómo iba avanzando el desarrollo del juego. Furia fue liberada hace dos semanas y, ahora que lo he terminado, puedo finalmente responder mi pregunta de aquel entonces, ¿la espera valió la pena?
Marvel’s Spider-Man | La Ciudad que Nunca Duerme: Guerra de territorios
El día de ayer (noviembre 20, 2018) salió a la venta el segundo de tres DLC que están planeados para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razone de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “Guerra de territorios” (Turf Wars).
Pokémon Let’s Go! Pikachu
Muchos esperábamos con ansias la nueva iteración de la saga de Pokémon que saldrían en Nintendo Switch, y cuando finalmente fue anunciado por parte de Nintendo muchos fueron también los que quedamos decepcionados por las “nuevas” mecánicas que implementarían en la saga principal. Muchas dudas habían respecto al juego, pero ahora que finalmente ha salido puedo probarlo para ver si es realmente tan malo como todos los jugadores competitivos de Pokémon esperamos.



