Tras 15 años, Pokémon reexplora la región de Sinnoh con este remake que salió más bien regular.
Etiqueta: Pokémon
New Pokémon Snap
New Pokémon Snap llega para brindarnos una "nueva" forma de capturar Pokémon, tropezando varias veces por el camino y sin lograr aportar algo nuevo a la franquicia, pero no es tan malo como parece.
Pokémon Espada
Dejando de lado toda la polémica, ¿qué tan buena es esta nueva iteración de la saga que funge como principio de la octava generación de Pokémon?
Pokémon Rumble Rush [Primeras impresiones]
Pokémon Rumble Rush es la última iteración de esta saga spin off del mundo Pokémon, esta vez centrada en dispositivos móviles. ¿Realmente valdrá la pena?
Pokémon Let’s Go! Pikachu
Muchos esperábamos con ansias la nueva iteración de la saga de Pokémon que saldrían en Nintendo Switch, y cuando finalmente fue anunciado por parte de Nintendo muchos fueron también los que quedamos decepcionados por las “nuevas” mecánicas que implementarían en la saga principal. Muchas dudas habían respecto al juego, pero ahora que finalmente ha salido puedo probarlo para ver si es realmente tan malo como todos los jugadores competitivos de Pokémon esperamos.
Pokémon Quest
Este 29 de mayo (de 2018) se realizó el "The Pokémon 2018 Video Game Press Conference", donde se presentó información relevante a la saga de Nintendo y sus próximos juegos a estrenar este año. Entre estos anuncios se reveló Pokémon Quest, un juego digital para Nintendo Switch y, proximamente, smartphones en el que recorreremos una isla llamada "Rodacubo" llena de tesoros y zonas las cuales explorar. Nada más terminar la conferencia, bastaron unas pocas horas para que el juego estuviese disponible en las tiendas digitales de Nintendo de todo el mundo. El día de ayer me di el tiempo de probar este juego free-to-start en la Switch para mencionarles rápidamente cuáles son mis primeras impresiones de este experimento, dejando un poco de lado todo el tema con Pokémon Let's Go!.
Pokémon Ultra Sol
Como ya es tradición desde Pokémon Cristal, cada par de juegos de Pokémon viene acompañado por un tercer lanzamiento a modo de "versión mejorada", Sol y Luna no fue la excepción juntando un poco de tercera edición con las dos ediciones mejoradas vistas en Blanco 2 y Negro 2, todo con tal de intentar hacer más redituable la franquicia. Ultra Sol y Ultra Luna nos hacen regresar a Alola a vivir la misma aventura que hace un año con un twist de sabor que intenta refrescar el tono, quizá sin lograrlo, incluyendo un par de mecánicas nuevas y un post-game algo diferente.
Pokémon Luna
Hace 3 años que conocimos Kalos y 2 que revisitamos Hoenn. Ahora, Pokémon regresa con toda una nueva región esperando ser descubierta, Alola forma parte de la séptima generación de los juegos de Pokémon, con nuevos personajes, nuevas mecánicas y nuevos Pokémon que capturar. Pokémon Sol y Luna toman los nombres de estos dos astros para presentarte, de la forma que siempre suele hacer, una nueva historia que contar al lado de los Pokémon.
Expectativa y realidad
En estos momentos me encuentro en una odisea, mi misión es llegar a Pokémon Luna sin saber nada del juego. Parece imposible regresar a esos viejos tiempos en los que la única forma de enterarte sobre los nuevos juegos era en revistas especializadas o uno que otro programa en la TV. El Internet conectó el mundo y ahora lo que ocurre a medio mundo de distancia lo sabemos de inmediato. Y eso obstaculiza mi objetivo, pero mi determinación es tal que he dejado de seguir a todas las cuentas relacionadas a noticias de videojuegos desde el Direct del 26 de febrero anunciando estas dos nuevas ediciones de Pokémon. También dejé de seguir a la cuenta oficial de Pokémon tanto de América como de Japón, y el mismo caso con las cuentas de Nintendo de Japón, América y Latinoamérica. Siempre que veo alguna noticia que contenga en el título algo sobre Sol/Luna, directamente cierro la página sin leer nada. Claro, aun con toda esta determinación se vuelve una tarea imposible de cumplir y no he podido evitar develarme las identidades de los legendarios mascotas Solgaleo y Lunala, así como de los iniciales de esta ocasión, alguna información sobre un tal Entrenamiento Extremo (o algo parecido) o rumores de que no habría gimnasios en la nueva región cuyo nombre desconozco, pero que por el mapa mostrado en las ediciones metálicas parece ser alguna especie de archipiélago. Día a día trato de no comerme ningún spoiler sobre el juego, simplemente porque quiero tener el placer de descubrirlo por mí mismo. ¿Es algo tan difícil de entender?
La monotonía de la competición
Este fin de semana se celebró el Torneo Mundial de Pokémon en su edición 2016, que englobaba desde los videojuegos de la saga principal (VGC), el juego de cartas coleccionables (TCG) y el reciente juego de peleas Pokkén Tournament para Wii U. Cientos, por no aventurarme a decir miles, de jugadores de todo el mundo se reunieron en San Francisco para batirse en batallas emocionantes y orarle a Arceus para que su Rayo Hielo congele a ese Pokémon que podría derrotar a su equipo entero de otra forma. En esta ocasión, el torneo se celebró a puertas cerradas, es decir, sólo los participantes y sus acompañantes pudieron entrar al recinto para contemplar la fiereza de tales desafíos, probablemente debido al problema que surgió el año pasado con el par de personas que planeaban entrar con armas a matar a los jugadores. Y como todo fan de Pokémon, y gracias a las horas sin nada que hacer que tengo en la oficina, pude darme tiempo de ver al menos el primer día de competiciones del torneo. ¿Y qué fue lo que me encontré? Decir que me sorprendí sería mentira, puesto que los combates estaban llenos de lo que esperaba: Primal Kyogre, Primal Groudon, Mega Rayquaza, Xerneas, Slowbro, Mega Kangaskhan, Mega Venusaur, Bronzong, Cresselia, Smeargle; cada equipo Pokémon tenía al menos 3 de los anteriormente mencionados Pokémon. ¿Y el TCG? Bueno, decir que lo miré mucho también sería engañarlos, pero de las veces que lo vi siempre hubo una baraja Marcha Nocturna en uno de los dos lados enfrentados —aún aplaudo a aquel japonés con su baraja de M Audino EX—. Todo esto me hizo recordar los viejos tiempos en los que jugaba Yu-Gi-Oh! y también por qué lo dejé: el 80% de los duelos que se disputaban tenían una baraja Dragon Ruler o una SpellBook.



