El viernes pasado (diciembre 21, 2018) salió a la venta el tercer y último DLC planeado para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razone de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “Silver Lining”.
Categoría: Reseña
Reseñas realizadas
Darksiders III [PC]
Tras la caída de THQ, muchos temíamos por el futuro de la franquicia de Darksiders, puesto que con dos juegos aún faltantes la historia probablemente no se terminaría de resolver nunca. Sin embargo, como si fuese una referencia a la misma historia del juego, Nordic Games adquirió muchas de las licencias de la fallecida THQ e incluso cambió su nombre comercial a THQ Nordic dándonos la esperanza de ver la continuación de esa historia que Guerra inició. Sin embargo, tras ser anunciado, muchas dudas surgieron en mí al tener ya una fecha de lanzamiento pero no tantos gameplays como para saber cómo iba avanzando el desarrollo del juego. Furia fue liberada hace dos semanas y, ahora que lo he terminado, puedo finalmente responder mi pregunta de aquel entonces, ¿la espera valió la pena?
Marvel’s Spider-Man | La Ciudad que Nunca Duerme: Guerra de territorios
El día de ayer (noviembre 20, 2018) salió a la venta el segundo de tres DLC que están planeados para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razone de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “Guerra de territorios” (Turf Wars).
Pokémon Let’s Go! Pikachu
Muchos esperábamos con ansias la nueva iteración de la saga de Pokémon que saldrían en Nintendo Switch, y cuando finalmente fue anunciado por parte de Nintendo muchos fueron también los que quedamos decepcionados por las “nuevas” mecánicas que implementarían en la saga principal. Muchas dudas habían respecto al juego, pero ahora que finalmente ha salido puedo probarlo para ver si es realmente tan malo como todos los jugadores competitivos de Pokémon esperamos.
Marvel’s Spider-Man | La Ciudad que Nunca Duerme: El Robo
El día de ayer (octubre 23, 2018) salió a la venta el primero de tres DLC que están planeados para la exclusiva de Sony, Marvel’s Spider-Man, juego al que le fue bien en nuestra reseña pero que cuyo anuncio de este Season Pass conocido como “La Ciudad que Nunca Duerme” (The City That Never Sleeps) tan temprano fue algo preocupante por las razones de siempre. Aun con esto, caí presa de la mercadotécnica y terminé adquiriendo la edición Deluxe del juego para la review, por lo que me incluía ya este contenido descargable por el módico precio de $25 dólares. Así que veamos qué tan bueno es realmente “El Robo” (The Heist).
Nintendo Switch Online
Desde la llegada de la Nintendo Wii por allá de noviembre de 2006, la compañía nipona incursionó en el terreno del juego en línea manteniendo esta capacidad como algo gratuito, misma idea que tenía Sony con su Play Station 3, aunque no sería el mismo caso para Microsoft quienes iniciaron esta moda de manejar un servicio de suscripción para permitir el juego en línea desde 2002, conocido como Xbox Live, y su Xbox 360 (lanzada en 2005) implementó mejor este servicio logrando tener éxito en donde Sega fracasó con su Dreamcast 6 años antes. Sony no tardó en darse cuenta del dinero que estaba perdiendo e implementó también un servicio en línea por suscripción llamado Play Station Plus junto con su nueva consola, la Play Station 4 en 2013. Sin embargo, Nintendo permanecía como el único que permitía el juego en línea gratuito hasta la salida de la Nintendo Switch, en la que fue anunciado muy prontamente el sistema de suscripción del que hasta hace poco no se sabía demasiado. Finalmente, la era del juego en línea gratuito terminó este 18 de septiembre.
Marvel’s Spider-Man
Si algo es sabido por la mayoría de jugadores es que los juegos de licencia (aquellos juegos basados en franquicias conocidas fuera del ámbito de los videojuegos), en el 90% de los casos, terminan siendo malos juegos. Sin embargo, siempre hay una que otra excepción a esta regla. Con el anuncio de este nuevo Marvel's Spider-Man todos deseaban que fuese también la excepción. Con Insomniac Games (mismos que los juegos de Ratchet & Clank y Sunset Overdrive) detrás, así como el apoyo de Sony, se veía finalmente un espectacular juego del arácnido. ¿Pero realmente merece la pena?
Mario Tennis Aces
Hace tres años que fue lanzado Mario Tennis Ultra Smash, iteración de la saga Mario Tennis que fue recibida más o menos mal tanto por los fans como por la crítica en general. Este año, Nintendo, junto con Camelot, quiere volver a intentar regresar con lo alto a esta franquicia de tennis, invirtiendo tanto en marketing como en el desarrollo del juego para intentar volverse más espectacular y atraer a más fánaticos a esta increíble saga de deportes de Mario y compañía gracias a los nuevos golpes especiales y la mecánica de la durabilidad de las raquetas que colocan nuevas estrategias a la hora de jugar este deporte.
Pokémon Ultra Sol
Como ya es tradición desde Pokémon Cristal, cada par de juegos de Pokémon viene acompañado por un tercer lanzamiento a modo de "versión mejorada", Sol y Luna no fue la excepción juntando un poco de tercera edición con las dos ediciones mejoradas vistas en Blanco 2 y Negro 2, todo con tal de intentar hacer más redituable la franquicia. Ultra Sol y Ultra Luna nos hacen regresar a Alola a vivir la misma aventura que hace un año con un twist de sabor que intenta refrescar el tono, quizá sin lograrlo, incluyendo un par de mecánicas nuevas y un post-game algo diferente.
Metroid Samus Returns
Originalmente lanzado en 1991, Metroid II se convirtió en uno de los juegos menos queridos de la saga. 26 años después, Nintendo en colaboración con MercurySteam anunciaron que se estaba trabajando en un remake para el mismo. El hype se elevó por las nubes debido a todos los años que los jugadores llevaban esperando por un nuevo juego de Metroid (que no cuenta Federation Force), tanto que incluso inició un movimiento llamado #OperationSamusReturns que intentaba demostrar la importancia que tenía la saga para todos esos jugadores. Cabe mencionar, que este mismo juego ya había recibido un remake no oficial hace un año, por un argentino llamado Milton Guasti en el que trabajó durante 10 años. Por obvias razones, nada más ser publicado este fan-remake fue persuadido por Nintendo para dejar de distribuirlo. Finalmente el día ha llegado y podremos volver a vivir la aventura de Samus en el planeta SR388 donde ocurre uno de los hechos clave para la saga Metroid.